A játékok minden gyermek életének fontos részét képezik, és a technológia, például a számítási felhő, a gépi tanulás, az arcfelismerés stb. megjelenésével a játékipar példátlan helyzetbe került a játékok és az egyén közötti interakciót illetően. Az általunk definiált „okos játékok” interaktívak, intelligensek, és segítenek a gyermeknek abban, hogy okosabbá váljon.
A Szabadalmi tájelemzés az intelligens játékok iparágban különféle előrelépéseket mutatnak be a játékok IP szektorában.
A teljes kutatási és fejlesztési helyszínek képe az 1. ÁBRA hivatkozva azt mutatja, hogy a kínai földrajz uralja az IP-piacot, és a világméretű szabadalmi bejelentések többsége az intelligens játékok területén található.

A Smart Toys IP-ben végbemenő innovációk technikai elemzése azt mutatja, hogy az érzékelők, a felhő alapú felügyelt játékok, a mikrofonok, a beszédfelismerés, az újraprogramozható biztonsági funkciók használata jelentik a csúcstechnológiai fejlesztéseket, amint az a 2. ábrán látható tértérképen látható. XNUMX. A különböző műszaki címkékkel ellátott kontúrcsúcsok az okosjátékok területén leginkább szabadalmaztatott technológiákat ábrázolják.

Az alábbiakban felsorolunk néhány érdekes szabadalmat ebben a technológiában:
US20130059284A1 „Interaktív elektronikus játék- és tanulási eszközrendszer” címmel, amely hallás- és vizuális válaszokon keresztül kölcsönhatásba lép, és fogadja a bemeneteket gombokon, RFID-kiegészítőkön, intelligens kártyákon és beszéden keresztül.
US6949003B2 „Kártyás interaktív szórakoztató eszköz” címmel, amely egy interaktív játékot mutat be, és minden korosztály szórakoztatására alkalmas, de akár a játékokat és a robotok akcióit kedvelő felnőttek számára is.
US20120315820A1 A „Játékbaba képrögzítéshez és megjelenítéshez” címmel új játéklehetőségeket kínál a felhasználóknak a hagyományos játékbaba integrált kamerával és képkijelzővel való kombinálásával.
Összefoglalva, a 10 vagy 20 évvel ezelőtt elképzelt játékok mára valósággá válnak, és sok innovatív ötletet alkalmaznak a vállalatok az új technológiák beolvasztásával az egykor egyszerű és néma játékokba. Ezek a játékok valóságérzetet, kedvességet adnak a gyerekeknek, és fejlesztik az elektronikus eszközök használatát, a természetes fizikai reakciókat és a döntéshozatali képességüket.
A szálakkal és a lehetőséggel kapcsolatos részletes kutatások jobb célzási pozícióhoz vezethetnek.
- Technológia/Vállalati táj
- Technológia cserkészet
- FTO vagy Clearance Keresse meg termékét
- A legmodernebb technikák vagy a szabadalmazhatóság keresése
- Kémiai szerkezet vagy szekvencia keresése
- Portfólióelemzés
- Legjobb játékosok a piacon
- EOU (használati bizonyíték)